Grande ha sido la polémica en cuanto al estilo de juego de Rising, la última entrega de la franquicia Metal Gear Solid. Tras mostrar escenas de extrema violencia en el pasado E3, donde podía verse a Raiden descuartizando enemigos con su katana, la gente empezó a criticar la posibilidad de que el juego perdiera su esencia como Metal Gear, donde primaba el sigilo respecto al asesinato.
Pues bien, el produtor de Rising, Shigenobu Matsuyama, ha hablado al respecto.
“Creo que Metal Gear Solid presenta un elemento clave de sigilo en intentar no matar a nadie. Podrías completar Rising sin tener que matar a nadie”.
“Habrá una buena cantidad de mechas y cyborgs, aunque si los destruimos, no serán considerados como asesinatos. Tendremos la libertad de matar a humanos, por supuesto, pero podremos avanzar en el juego sin tener que matar a nadie, eso sí, eliminando mechas y cyborgs”
“Insistiré en la bella esencia de no matar a nadie. Quiero subrayar que nunca recompensaré a un jugador por matar a seres humanos en el juego. No hará que completar el juego sea más fácil. Probablemente hará que sea más difícil”
Fuente: Meristation
Sin duda es una gran noticia para todos aquellos que esperabamos un juego fiel a la saga, a pesar de las novedades. Ahora solo queda esperar a que sean mostrados más información, imágenes y videos sobre este esperado juego.
Como siempre, podéis comentar la noticia en nuestro foro.
Para los que no lo sepan, este fin de semana Kojima prometió dar una noticia. Pues bien, la noticia parece ser que se trataba de que Kojima Prod. se encargaría de dirigir el doblaje de Castlevania: Lords of Shadows, siendo una de las voces japonesas elegidas la del mismísimo Solid Snake (Akio Otsuka)
No obstante, lo importante vino después:
[...] Y es que tras la grabación de dicho podcast, un fan le preguntó a Kojima sobre una posible secuela de Peace Walker, a lo que Kojima respondió que tras el éxito de Peace Walker quisiera hacer algo más grande, un juego que podría ser desarrollado para PS3, Xbox 360 o Wii pero que también pudiera ser portado a consolas portátiles. En cualquier caso, aclaró que no podía confirmar si dicho juego sería la secuela de Peace Walker o no.
Fuente: Teknoconsolas
La idea desde luego es interesante, pues tras Peace Walker aun son muchos los enigmas sobre lo ocurrido antes de Metal Gear (MSX).
La perspectiva de contarlo a la vez en consolas de sobremesa y portátiles también promete. Así pues, de momento solo queda esperar que se den más datos al respecto para confirmar que, en caso de hacerse algo, sea secuela de PW o no.
Hace unos días el productor de MGS Rising Shigenobu Matsuyama realizaba unas declaraciones que aclaraban el futuro de este título y casi confirmaba que el juego que tiene como Raiden de protagonista podría alargarse en otras historias que llevarían a otros juegos: "MGS Rising no es una historia paralela. Estamos apuntando hacia dos Metal Gear Solids, creando una serie fuera de la tradicional".Veremos el éxito de Rising y según esto puede que se decidan a confirmarlo de una manera más oficial.
Además dijo que "Hideo Kojima seguirá trabajando en juegos de la saga Metal Gear Solid." Es decir que tenemos Kojima para rato y no tiene intención de retirarse a pesar de algunas declaraciones antiguas en las que se desligaba de Metal Gear en algún momento de su carrera.
Metal Gear Solid Rising saldrá a la venta casi seguro en 2011. Podéis comentar la noticia en el foro.
Al igual que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, en Peace Walker tenemos acceso a contenido extra gratuito. Este contenido se divide en texturas (camuflajes), canciones para el walkman, voces y elementos de VOCALOID.
El primer contenido que se ha lanzado a este sistema consta de:
TEXTURA: -Negro -Desnudo (Negro)
WALKMAN: -HEAVENS DIVIDE
VOZ: -PUPA: Voz humana
EDITOR VOCALOID: -HEAVENS DIVIDE (Verse A)
Próximamente irá apareciendo más material, por lo que os aconsejamos que estéis atentos a la información que vayamos publicando en este hilo del foro.
Desde hoy, día 17 de junio, ya puede adquirirse Metal Gear Solid: Peace Walker en las tiendas de toda España. La nueva entrega de PSP, dirigida por Hideo Kojima, es sin duda una de las piezas maestras de la franquicia, llegando a ser considerada como la 5ª entrega de la saga "Solid".
Así pues, os acosejamos que os hagáis con el juego cuanto antes, porque merece la pena.
En unos días tendremos listo el análisis completo del juego, donde podréis ver como es en sus distintos aspectos, incluídos resumenes de la trama (ocultos para quien no los quiera leer) para todos aquellos que por no disponer de PSP no puedan jugarlo pero si conocer su argumento.
Pues si, es nada más y nada menos que Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Pero no, no estáis viviendo un deja vú, se trata de MGS3, sí, pero en 3 dimensiones y rehecho para Nintendo 3DS, la nueva portátil de Nintendo.
Los detalles aun son mínimos, pero en su página web podéis ver el aspecto que tendrá.
Ésta es una muestra de como se verá el nuevo juego en la portátil de Nintendo:
Como se puede apreciar, el aspecto gráfico será excelente.
Por ahora eso es todo, pero como siempre, podéis comentar la noticia en nuestro foro.
Si bien desde hace unos días os comentabamos la aparición de un curioso site de Kojima con motivo del E3, donde se veían imágenes de personas cortando distintos objetos, que posteriormente cambiaban y mostraban trazos de los que al final resultaron ser los kanjis "zan-daten" de MGS:Rising, ahora la web se ha abierto al fin, mostrando 3 imágenes de los juegos en los que está participando Kojima.
A la izquierda del todo se puede ver Castlevania: Lords of Shadows, seguido en la parte central por MGS: Rising y acabando con una interrogación.
¿Cual será este tercer juego? ¿Un nuevo Metal Gear? ¿Zone of the Enders? ¿Un proyecto totalmente nuevo? ¿Tal vez el juego en el que Kojima anunció que iba a tratar un tema "tabú" ?
Habrá que esperar para que se resuelva el enigma.
Mientras tanto, podéis darnos vuestra opinión en nuestro foro.